Règles rapides de Camino
Version courte et pratique: l'essentiel pour jouer vite, comprendre le score, le Daily et les classements.
1. À retenir en 30 secondes
- Classique: jusqu'à 20 items, score pondéré par vitesse.
- Marathon: fin de partie à la 3e erreur (le bouton Passer compte comme erreur).
- Chrono: 60 secondes pour trouver un maximum d'items.
- Daily: 1 rue commune par jour, 7 essais max.
- Formule Classique officielle:
points = max(0, 10 - floor(temps / 2)).
2. Comment jouer
- Choisissez une zone puis un mode.
- Cliquez sur Commencer la session.
- Trouvez l'item affiché sur la carte.
Vocabulaire: dans cette page, item = rue, monument ou quartier selon la zone sélectionnée.
Conseils express
- Débutez en Rues célèbres + Classique.
- En Classique, la vitesse est clé dans les 10 premières secondes.
- Utilisez Lecture pour mémoriser sans pression.
- Jouez le Daily régulièrement pour progresser en précision.
3. Zones et modes
| Zone | Usage conseillé |
|---|---|
| Rues célèbres | Découverte rapide |
| Rues principales | Niveau intermédiaire |
| Rues par quartier | Travail ciblé par secteur |
| Ville entière | Mode expert |
| Monuments | Repères culturels |
| Quartiers de la ville | Apprendre les 111 quartiers |
| Mode | Règle clé |
|---|---|
| Classique | Jusqu'à 20 items, score pondéré. |
| Marathon | Fin à la 3e erreur. |
| Chrono | 60 secondes. |
| Lecture | Apprentissage libre, sans score compétitif. |
Le bouton Pause fige les chronos; Passer avance au prochain objectif.
Score Classique (référence officielle)
points = max(0, 10 - floor(temps_en_secondes / 2))
- Exemple rapide: 1.2 s → 10 points.
- Exemple moyen: 6.7 s → 7 points.
- Exemple lent: 12.4 s → 4 points.
À partir de 20 secondes: 0 point.
4. Défi Daily
Règles
- Une cible commune par jour pour tous les joueurs.
- Maximum 7 essais.
- Connexion au profil requise.
Indices et partage
- Après un raté: distance + flèche de direction.
- Indices progressifs possibles: arrondissement, quartier, longueur de rue.
- Indice visuel (photo) possible selon la rue du jour.
- En fin de Daily: partage texte/image.
5. Rangs et avatars
Rangs: Minot, Habitué du Vieux-Port, Vrai Marseillais, Maire de la Ville.
- Rang global: valider les 5 zones globales sur Classique + Marathon + Chrono.
- Exception: Ville entière donne des badges dédiés, séparés du rang global.
Seuils détaillés Classique
| Zone | M | H | V | MV |
|---|---|---|---|---|
| Rues célèbres | 60 | 100 | 140 | 180 |
| Rues principales | 50 | 90 | 130 | 170 |
| Rues par quartier | 40 | 80 | 120 | 160 |
| Monuments | 40 | 80 | 120 | 160 |
| Quartiers de la ville | 60 | 100 | 140 | 180 |
Seuils détaillés Marathon
| Zone | M | H | V | MV |
|---|---|---|---|---|
| Rues célèbres | 10 | 20 | 35 | 55 |
| Rues principales | 9 | 18 | 30 | 48 |
| Rues par quartier | 10% | 20% | 35% | 55% |
| Monuments | 9 | 18 | 30 | 46 |
| Quartiers de la ville | 10 | 20 | 35 | 55 |
Rues par quartier: seuils dynamiques selon la taille du pool.
Seuils détaillés Chrono
| Zone | M | H | V | MV |
|---|---|---|---|---|
| Rues célèbres | 7 | 11 | 16 | 22 |
| Rues principales | 6 | 10 | 14 | 19 |
| Rues par quartier | 5 | 8 | 12 | 16 |
| Monuments | 5 | 8 | 12 | 16 |
| Quartiers de la ville | 7 | 11 | 16 | 22 |
Ville entière: badges spéciaux
| Mode | M | H | V | MV |
|---|---|---|---|---|
| Classique | 30 | 70 | 110 | 150 |
| Marathon | 8 | 16 | 28 | 44 |
| Chrono | 4 | 7 | 10 | 14 |
| Badge | Nom | Condition |
|---|---|---|
| 🚀 | Astronaute | Minot sur Ville entière en Classique + Marathon + Chrono |
| ⭐️ | Étoile | Habitué sur Ville entière en Classique + Marathon + Chrono |
| 🛸 | Extraterrestre | Vrai sur Ville entière en Classique + Marathon + Chrono |
| 👽 | L'Ovni | Maire sur Ville entière en Classique + Marathon + Chrono |
6. Classements
- Classement global par zone et mode.
- Classement mensuel dédié.
- Classement Daily séparé.
- Fin de session: récap complet (temps, score, détail des réponses).
Défi amis (avancé)
- Création depuis la configuration courante (hors Lecture).
- Paramètres verrouillés pendant le défi.
- Lien partageable avec code de défi.
- Expiration automatique (environ 24 h).
- Mini leaderboard du défi après première partie terminée.
7. Connexion, sauvegarde et rappels
- Connecté: scores enregistrés (classements, rangs, stats, avatars, badges).
- Non connecté: jeu possible, mais pas d'envoi de scores serveur.
- Mode hors-ligne: possible de jouer, sauvegarde serveur indisponible.
- Rappel push Daily activable depuis le profil (si navigateur/appareil compatible).
- Sur iPhone/iPad: installation écran d'accueil requise pour les notifications push.
8. FAQ courte
Le mode Lecture donne-t-il un score compétitif ?
Non.
Le mode Chrono dure combien de temps ?
60 secondes.
Quand le Marathon s'arrête-t-il ?
À la 3e erreur (Passer consomme aussi une erreur).
La connexion est-elle obligatoire ?
Obligatoire pour Daily, classements et progression serveur; facultative pour jouer localement.